うえみねのゲームやアニメ、漫画の日記

ハンドルネーム上峰亜衣のゲームやアニメ、漫画のブログです。

技巧について

こんにちは!

上峰です!

 

今回は技巧について書きます!

以前から技巧って「すごくね?」と思って色々使っているんですがここでまとめてみます!

 

1、そもそも技巧って何?

 

一言でいうと、「有利属性にだけクリティカルが出るよー」というもの!

クリティカルって夢がありますよね!

通常技巧と方陣技巧では仕様が異なる。

刹那は技巧と同じ倍率のよう。

 

通常技巧:武器一つ一つで技巧判定があり複数発動すると、そのぶんダメージは大きくなる!

方陣技巧:武器一つ一つで技巧判定はなく、技巧武器が多いほど技巧発動の可能性が高くなる。なので確定で発動するように編成できる。

 

詳しくは神ゲー攻略さまを参考に!

kamigame.jp

 

2、技巧がついた武器

技巧武器の有名どころを紹介!

 

通常技巧

火属性

  ・エッケザックス

  ・セレストハープ

水属性

  ・オベロン

  ・デュランダル

風属性

  ・インドラリム(刹那)

土属性

  ・アッキヌ・フォート

  ・白虎咆拳・王

光属性

  ・グングニル

闇属性

闇属性は有名なものはないと思います。

闇属性は僕の一番好きな属性なので別途記載しますw

 

方陣技巧

火属性

  ・オールドエッケザックス

水属性

  ・オールドオベロン 

  ・リバイアサン武器

土、風、光、闇属性

これらの属性の方陣技巧武器は存在していないと思います。

間違っていたらすみません。    

 

火属性のセレストハープは唯一の技巧大でスキルレベル15になる武器なのではないでしょか?

技巧大のスキルレベル10でも発動確率はかなり高いと思いますが、スキルレベル15ってすごくないですか?

どのくらい発動するのか検証したいです。

 

闇属性の技巧武器

多分これで全部ですね(オメガは除く)

ソウルイーター

ハレゼナの武器

技巧小なので発動確率は低い(スキルレベル10で約1.9%)が攻刃大がついているため他の技巧武器よりは技巧が発動しなかった時のダメージはでかい。

個人的には最終上限解放に期待!!

 

ブラッディスカー

ヴァイトの武器

闇の技巧武器で一番強いと思う!

技巧大(スキルレベル10で約7%)なので両面120%ハデスにするとかなり発動する!!

短剣でステが低いことと、攻刃小なので技巧が発動しない時のダメージは低いのがネック。

この武器については今度ブログに書きます!

 

シャドウサーペント

アザゼルの武器

技巧ではなく刹那!

技巧中相当の武器だが最終上限解放があるのでスキルレベル15まで上がる(約6.1%)。

 

3、クリティカル

技巧以外にもクリティカルは多く存在します。

それらのクリティカルごとに判定があるため発動したものが多いほどダメージは大きくなります。

 

クリティカルの種類

・技巧

・アビリティ

・奥義効果

・キャラのリミットボーナス

・召喚石の加護

・召喚石の召喚効果

など

 

 

4、ダメージ上限に気をつけて!

ダメージには上限があります。

なのでとにかくクリティカルの数を多くすればいいのではありません。

数少ない編成枠を無駄に使用しないように注意が必要です。

 

編成を考えるのはかなり楽しいので、色々試してみて自分にしっくりくるものを探してみてください!

 

四象で金月武器掘ってみたけど、、、

こんにちは!

上峰です!

 

前回の四象で金月武器を掘ってみました!!

欲しかったものは、デュランダルorアッキヌorクリフィンです!

 

ですが、なんでも嬉しいので敵は選ばずにマルチでEX+150戦しました!

ここで下準備ですが、以下のドロップ率対策をしました!

 

1、両面かぐや

2、ショップの雫(10%)

3、トレハン8以上

4、団サポ

5、エッセル(未開放)

6、オリバー

以上です!

 

金月武器は「金箱のくるりん」のみなので赤箱を狙う必要はないです!

ひたすらトレハンです!

1年くらい前と比べると、EX+の溶ける速度がかなり早いw

頑張っても1ターン回すのが精一杯の時が多いので自然とワンパンのようになります。

 

結果ですが、一回もくるりんすらしませんでした、、、。

 

大地の剣や覇者の証などもドロップしませんでした、、、。

せめて大地の剣だけでも出て欲しかった、、、。

四象はドロップ率がかなり低いみたいです。

 

もし本当に掘るのでしたらかなりの覚悟が必要のようですw

 

黒麒麟を交換したんだけど、、、。

おはようございます!

上峰です!

 

麒麟ショップで交換しました!

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麒麟って在庫1なのに無凸だったんですね!

ドロップ率も果てしなく低いし!

もう少し緩和してほしい!

 

なぜ黒麒麟を交換したかというと、3凸した時の召喚効果が欲しいからです!

 

それと僕は思うのです。

近いうちに麒麟の召喚石や麒麟武器の最終上限開放が来るんじゃないかって!

だから黒麒麟を交換したんですが、どうやって凸ろう、、、。

 

3凸した時の召喚効果は、「味方全体が即座にアビリティ発動可能(再召喚不可)」が召喚効果に加わるのです!!

 

これは強い!!

1回のみですが、使い方によってかなり威力を発揮する召喚効果だと思います!

例えば、水着ゾーイのコンジャクションやホリセのファランクスなど。

 

凸る上で金剛晶は勿体無いので30連頑張ります!!

 

パープル・スケール掘ってみた

こんにちは!!

上峰です!!

 

 

明日までのイベントのパープル・スケールを少しだけ頑張ったのでそのブログですw

 

・スタートライン

そもそもそんなにやる気はなかったんですw

最悪300万稼いでダマスカス骸晶だけ取ればいいかなーってテンションでした。

このイベントは始まって2日後からやり始めたので、そもそものスタートラインがやる気ないんですよねー

 

ですが、いざ始めたらスイッチが入ってしまいそこそこ走ってしまいましたw

 

・走った結果

パープル・スケールの残り時間を約33時間の時の結果です!

 

1、累計獲得貢献度

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約1660万!!

 

2、開けた箱数

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9個目!!

 

3、HELL結果

HELL回数:37回

トレハンなど:片面カグヤ、トレハン8以上、団さぽ、雫、エッセル

 

ドロップ:シャローム・ボウ×3、シャローム×4、覇者の証×3、ダマスカス磁性粒子×1

 

4、磁性粒子が初めて出るまでの道のり

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貢献度が約1600万くらいで1つでした!

これは運がいい方なのかな?

 

・感想

 ひとまず、ベリーハードの自発素材をたくさん集めるためにハードを周回して、「フラワークッキー」を450個集めましたwそれからトレハンパーティでベリーハードを狩っていましたが、かなり時間がかかるので途中からやる気がなくなってきました、、、。なのでパーティ変更してスムーズに周回できる程度のトレハンパーティに変更しました!!やる気が復活ですw

 参考までに、ベリーハードは本当に「くるりん」しないし赤箱からもSSRはほとんどでませんでした、、、。なので、ベリーハードはドロップのことは考慮せずに全力で戦った方がいいと思います!!!

 スムーズに周回が進むと楽しいですね!!周回のコツは「目標を決めて無理をしないでコツコツと!!」これに限りますねw

 無理のない周回は楽しいです!!

 

・終わりに

ストーリーイベントでは基本的に箱の中に宝晶石が入っているので9万個(ご理解分)出るまで走ってみたいです!

だけど今回やってみて、かなり無理があるような気が、、、。

今回は1箱開けるのに2118個も必要だった。9万個出すには900箱開けなきゃいけないので、必要戦貨は1,906,200個、、、。

これは僕には無理だなwww

 

古戦場本戦1日目お疲れ様です!!

お疲れ様です。

上峰です!

 

 

本戦1日目お疲れ様でした!!

僕はどうしてもリミロゼを使いたくて苦戦していましたw

その時のパーティはこちら!

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僕はあまりロゼッタさんを使ってきてないのでなかなかうまく行かないですね、、、w

結局、不慣れなロゼッタさんを途中で抜くことになりました。

リミロゼを使ってて思ったのは90HELLじゃなくて95HELLや100HELLなどの長期戦の時にかなり役に立ちそうという点です。

あのバフはかなり強いのでなんとか使いたい!

 

短期戦だとやっぱり、バフの発動までの準備時間が長いので不向きなのかな?

95HELLでリベンジします!!

 

このブログを書いている今の時間、4:30あと2時間30分くらいで また古戦場だー

それまでに島ハード回らないとw

 

今日も1日頑張ります!!

 

レナのレベ上げ必死!!

こんばんは!

上峰です!

 

 

古戦場始まりましたね!

レナをLv.100まで上げたくて、ヘイローやスラ爆を周回しましたが間に合いませんでした、、、

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まあ、レナを使うかどうかわからないし、うちの団はまったり団だからいいんですけどw

団長すら「古戦場やる気なーい」と言ってるので問題ないんですがw

 

 

それにしても、「もろこしちゃん(メリッサベル)」がかなり人権を取り戻しましたねw

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もともと評価低くてハズレなキャラだったのに今では古戦場の上位がかなりの率でスタメン入りですね!!

これはすごい!!

僕は結構メリッサベルは好きだったのでかなり嬉しいw

 

他に目立っているキャラはやっぱり、解放シエテ、ニオですねw

ディアンサを入れてる人もいますね!ディアンサの遠征もありだったのかーと盲点でしたw僕はディアンサ持っていないので関係ないですが、、w

 

僕は今肉集めのために水着ゾーイを遠征で持ってきています。

基本的に肉集めの貢献度は気にしていません!

EX+をできるだけ早く倒して、できるだけ多くの肉を集めたいのです。

なので僕は、自発したらすぐに救援を出して、他心⇨メリッサベルのポンバ⇨コンジャクション⇨攻撃⇨オート放置です。

オート放置と言っても1分かからないで倒せるのですがw

このやり方だとかなり早く肉がたまりますねw

 

古戦場の目標は合計貢献度1億2000万で個人順位2万位以内なので本戦初日の肉(チャンク)は1000は欲しいなー

頑張ります!

 

 

レナ最終上限解放

こんばんは!

上峰です!

 

 

レナ最終上限解放!!

本日の19:45のアップデートにてレナの最終上限解放が実装されました!!!

 

なので早速フェイトエピソードをやっていますw

僕は、レナのフェイトエピソードを一切読んだことがないのでレナがどのようなキャラなのか知らないので今回もスルーしますw

レナごめんw

 

近いうちに最初から見たいなぁ

 

あ、フェイトエピソード3回目の左に居たリスみたいなの可愛かったw

 

 

というわけで、フェイトエピソードも楽に終わって上限解放します!

素材は他のキャラとほとんど同じです!

 

栄光の証とルピが痛い!

最近召喚石や武器のエレメント化に100万ルピ以上使いましたー

なので、もうあまりルピがない、、、。共闘やらなきゃw

 

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というわけで、最終上限解放が完了しました!!

古戦場が近いのでめっちゃ急いでレベル上げしなきゃ!!

っていうか、めっちゃ可愛くなってない!?

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正直今までは見ため的に使う気があまり起きなかったけどこれは、、、w

ありだな!!

 

 

最終上限解放をすると、、、

・奥義が変わる!!

ダメージが上昇して「魔生花」効果を与えることができる。

「魔生花」は最大2段階まで効果を高めることができ、付与されている敵に対して奥義ダメージと上限がアップします。

 

・サポアビ「寄生木」が追加!!

これは、毒状態の敵に対して攻撃すると与えたダメージに応じてHPが回復するというもの!

効果値も高めなので、レナの生存力が格段に上がるとのこと。

背水とは相性が悪いですが、中長期戦ではかなり良いサポアビではないでしょうか?

 

・アビリティ強化!!

ルネサンス」が強化されて回復量が増加します(Lv95)!!

そして、再生効果が活性効果に変化し、さらに味方全体の弱体効果を1つ回復!!

 

なので、2つのアビリティを用いた高頻度の「クリア」が可能になります!!

これは便利ですね!!

 

 

・新アビリティ追加!!

「ヌ・ムブリエ・パ」が追加されます(Lv100)!!

これは味方一人を復活させるもの。

 

使用間隔は20ターンと長めです。

ですが、HP100%の状態での復活となります!!

 

・アイコンが変わった!!

今回のアップデートでアビリティのアイコンが変わりました!!

 

とこんな感じです!

 

今月の古戦場は風有利!!

次の古戦場ではデバフをかなりやってくる敵なんですかね?

でも土有利の古戦場の時は、最終上限解放が実装されたばかりのハレゼナが思いっきり対策が練られた敵だったので、今回もレナはあまり活躍しないのかなぁ?

でも、回復キャラなので一応育てておいた方が良さそうですね!!

僕は半額期間中なのでLv100を目指します!

 

 

あなたも、レナを仲間にしていたら古戦場までにLv100を目指してはいかがでしょう?