上峰のグラブル日記

ゲームに関するブログ

ケルベロスHELLを100回やった結果!!

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

ケルベロス討滅戦のドロップ報告!!

昨日の続きです!

 

feznote-game.hatenablog.com

 

2/9〜2/11でケルベロスHELLを100回行ったのでその結果です!

HELLの難易度によってドロップ率は変わらずに一律です!

 

・結果

トレハン対策:団サポのみ

 

100回中くるりん5回

ケルベロス・オーダー 

ヘルウォードダガー 

プシュケー 

 

やっぱりトレハン対策しないと「くるりん率」低いですね!

まだまだ頑張ります!!

 

ケルベロスHELL周回してますが途中報告!

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

ケルベロス討滅戦のドロップ報告!!

2/9〜2/10でケルベロスHELLを50回行ったのでその結果です!

HELLの難易度によってドロップ率は変わらずに一律です!

 

・結果

トレハン対策:団サポのみ

 

50回中くるりん3回

ヘルウォードダガー 

プシュケー 

 

まだ周回しますのでまた報告のブログ書きます!

 

イベントで宝晶石を9万個貯めるまでの道のり

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

無料で御理解がしたい!!!

なので、現在のイベント「煩相似たり」で宝晶石を9万個貯めるまでにどのくらいやらなきゃ9万個貯まらないのかを考えてみます。

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1、基本情報

一箱空にするのに必要な戦価 ・・・ 2118枚

一箱で手に入る宝晶石 ・・・ 100個

宝晶石を9万個貯めるのに必要な箱数 ・・・ 900箱

900箱空けるのに必要な戦価数 ・・・ 1,906,200枚

 

VERY HARDでもらえる戦価数 ・・・ 23枚

EXTREMEでもらえる戦価数 ・・・ 48枚(消費自発素材3つ)

HIGH LEVELでもらえる戦価数 ・・・ 96枚(消費自発素材5つ)

 

・注意事項

VERY HARDで自発素材が平均2つドロップすると仮定

自発かつMVPを前提

HELLは考慮しない(回数が予想できないため)

EXTREMEは効率が悪いので考慮しません

戦価ガチャの最初の4箱は考慮しません

 

 

2、考察

単純に自発素材を考えずにHIGH LEVELをやったとしても19,857回やらないと9万個貯たまりません。

そしてHIGH LEVELを1回やるための自発素材を集めるためにVERY HARDを2.5回やる必要があります。

 

例えば、

HIGH  LEVELを100回やるとしたらVERY HARDを250回やることになります。

その時の獲得戦価数はHIGH LEVELが9,600枚でVERY HARDは5,750枚、合計は15,350枚になります。

これと900箱空けるのに必要な戦価数を使って計算します。

 

・計算

900箱空けるのに必要な戦価数 ÷ HIGH LEVEL100回とVERY HARD250回の合計数 = HIGH LEVEL100回とVERY HARD250回をやる必要回数

になります。

 

1,906,200 ÷ 15,350 = 124.18241

 

なのでHIGH LEVEL100回とVERY HARD250回を1セットとして期間中に124.18241セットやれば宝晶石9万個たまる計算になります。

 

セットではなく実際の回数を計算

HIGH LEVELの必要回数

100 × 124.18241 = 12418.241回

          ≒ 12419回

 

VERY HARDの必要回数

250 × 124.18241 = 31,045.6025

                            ≒ 31,046回

 

3、結果

HIGH LEVELを12,419回とVERY HARDを31,046回やれば宝晶石が9万個手に入り無料で御理解できます!!

・・

・・・

・・・・

無理でしょw

 

4、結果を踏まえての僕の考え

以前、Twitterで他のイベントで無料で御理解をしようとしていた人がいましたがその人すごいなー

結構期間を残しつつ半分いきました!ってツイートしていた気がする!

 

今回のイベントではこの回数ですが、他のイベントでもほとんど変わらないと思います。

なので1回のイベントで無料で御理解をするのは現実的ではないですね!

エスト1回1分で計算しても、、、、考えるのやめましょう。

 

 

1回のイベントで宝晶石9万個は無理でも、複数のイベントに分けたり個数を減らして考えれば結構有用な機会になるかもしれません!

 

 

十天衆を仲間にしようと思って素材を集めても宝晶石だけ足りないけどクエスト全部クリア済みだし入手方法がない時などには結構戦果ガチャは有用になると思います!

 

5、終わりに 

やっぱり日頃から手に入る宝晶石を地道にためておくのが一番いいですね!

ログインボーナスやイベントのデイリーなどでもらえますし!

確か半年あれば無料で御理解できるらしいです。

 

でも、レジェフェスなどでガチャの誘惑に勝てずに毎回宝晶石を使い切ってしまうんですよねー

煩悩には勝てませんw

 

 

 

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2月9日よりケルベロス/フェンリル討滅復刻するので、今までのドロップ報告!

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

2/9からケルベロス/フェンリル討滅戦が復刻します!!

結構待ち望んだ方は多いのではないのでしょうか?

ここでは、「目標設定」や「ドロップ率」などを話したいと思います!

 

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1、目標設定

まず、開催より前に目標設定をすることをおすすめします!

目標もなく闇雲に走り続けるのはメンタル的にキツイです!

なので目標を立てることをオススメします!

 

ケルベロス/フェンリルの復刻はまたありますが、いつになるのかはわかりません

ですが、ケル銃やフィンブルはかなり強いから欲しいですよね!

なので悔いのないようにしましょう!

 

 

2、必要本数

ここでは理想本数ではなく必要本数です!

僕が考える持っておいた方がいい本数です!

 

僕の考えは、

ケルベロスオーダー 2本

フィンブル 2本  です!

 

もちろん4凸での話です。

 

ケルベロス・オーダー

まず、ケル銃は2本は欲しい!

計算機を叩いてみると、必ずといっていいほど2本入りました!

なので2本は欲しいです!

 

余裕がある方は3本持っていてもいいと思います!

 

ですが、最近ではキャラクター自体が強く、アビリティやリミボでTADAを強化できる場合が多いです!

それと、オメガ武器でTADAを強化できるのでそちらに頼った方が火力は高いです。

 

3本目は時と場合により使い分ける用だと僕は思います。

 

 

・フィンブル

フィンブルは2本は欲しい!

2本入るとHPが高い時にかなり火力が出ます!

2本は持っておきたい武器だと思います!

 

余裕がある方は3本取りましょう!

僕は3本編成しています!

水パはHP盛れるし、ダメカ持っているキャラも多くHPが減りにくい属性です!

なので渾身を持っているフィンブルとはかなり相性がいいのです!

 

余裕があったら3本目を目指すことをおすすめします!

 

 

ケルベロス・オーダーとフィンブル共に、

編成や考え方により本数は変わってくるので、ここでは参考までにしてください!

 

 

 

3、目標本数は自分のモチベーションと実力で!

ケル銃とフィンブル共にドロップ率はかなり低いです。

しかも、ケル銃もフィンブルもHELLからしかドロップしません!

なので揃えるのはかなりしんどいです。

 

 

何十回もHELLを周回するかもしれないし、そのHELLを出すためにEXをひたすらやらないといけないので、半汁と時間がかなりかかります!

ですが、ドロップ率はHELLの難易度全てで同じです!

なので、ドロップだけ考えた場合には、60HELLをひたすら周回するのが効率がいいです!

 

無理なく頑張りたい方は、ドロップを考慮せずに交換分だけで、ケル銃orフィンブルのどちらかを4凸1本作るのがおすすめです!(ある程度の実力が必要)

 

ですが、やっぱりモチベーションや実力次第で目標本数は変わってくると思いますので、次のドロップ率を参考に考えてみてください!

 

4、HELLでのドロップ検証

ここのドロップ率は僕の経験を元に算出しました!

フェンリルケルベロス共にHELL200回分のデータから算出しています!

なので精度はそれほど高くないです。ご了承ください。

60HELLのみのデータです。EXは含まれておりません。

 

ケルベロス

くるりん率・・・12%

ケル銃・・・3%

召喚石(ケルベロス)・・・5%

ダガー・・・2%

プシュケー・・・2%

 

フェンリル

くるりん率・・・13%

フィンブル・・・ 5%

召喚石(フェンリル)・・・4%

グレイプニル・・・2%

プシュケー・・・2% 

 

ドロップ率対策として、

トレハン7以上、雫10%、団サポ20%、メイン三凸うさぎ、サポートかぐや、エッセル(通常)を常に行なっています。

なので、何もしていない時よりもかなりドロップ率は高くなっています!

 

 

ケルベロスダガーやグレイプニルはEXでの確率が高い分HELLでのドロップ率が低めのようです!

以前のブログに書きましたが、ヒヒイロカネもドロップしましたが今回のデータには含みませんでした。

なのでヒヒイロカネのドロップ率は表記していません。(データがあまりにも不十分なため)

 

 

5、終わりに

 僕は以前、討滅戦開催期間の約5日でフェンリルだけで半汁700個使ってフィンブル4凸3本作りました。交換分も含みます!

その人の運にもよりますが一気に4凸を3本作るのなら半汁700個くらい使うと思って取り組んだ方がいいです!

 

僕は無理なく楽しくできる範囲での目標設定をおすすめします!

みなさん悔いのないように頑張ってください!

では!

 

下記のブログもどうぞ!!

feznote-game.hatenablog.com

feznote-game.hatenablog.com

feznote-game.hatenablog.com

  

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武勲の輝きって何? 上峰の武勲の輝きでのおすすめ!!

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

今回は武勲の輝きについて説明いたします!!

武勲の輝きは初心者はもちろん、上級者でもかなり役立つものです!

頑張って獲得しましょう!

 

 

1、武勲の輝きとは 

ティアマトハードやティアマト・マグナなどのマルチバトルに勝った時にもらえるポイントのようなものです!

 

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武勲の輝きには3種類の獲得ポイントがあって、「貢献度」や、戦闘終了時のパーティで「SRキャラの人数」「Rキャラの人数」によってもらえます!

 

2、武勲の輝き獲得上限

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武勲の輝きには獲得できる上限があります!

・貢献度でもらえる武勲

  ◯1日(デイリー)では1000までが上限です。

  ◯一週間の合計(ウィークリー)は2000が上限です。

 

 

なので例えば、月曜日に武勲を700獲得して、火曜日に上限の1000獲得したら、その週は残り300までしか獲得できません!!

貢献度でもらえる武勲は、一週間で最高2000まで獲得できます!!

 

・RキャラとSRキャラの武勲

  ◯Rキャラ、SRキャラ共に500が上限です!

 

なので両方合わせてもらえる武勲は、一週間で最高1000まで獲得できます!!

 

 

全部合わせると、1週間で最高3000貯まります!

後で説明しますが、武勲5000でSSR武器と交換できるので、頑張れば約2週間で1個好きなSSRマグナ武器が手に入ります!!(一部除く)

 毎週上限まで欠かさずに獲得しましょう!

 

この武勲の輝きは、毎週月曜の日付変更時(朝5時)にリセットされますので注意!!

 

 

3、おすすめの武勲の輝きの貯め方

 

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SRキャラとRキャラではもらえる武勲の輝きの量が違います。

SRキャラ2人とRキャラ1人で大体同じ量がもらえるので、バランスよく集められます!

mainはSRキャラ2人 + Rキャラ一1人で編成するのが効率がいいのでオススメです!

 

 

基本的に「ティアマトhard」などの「島hard」で武勲を貯めることをおすすめします!

理由は、RやSRだけでも手軽に倒せる難易度だからです!

マルチでRやSRのみの編成だと、他の方の迷惑になるかもしれないので、ソロができる島ハードがおすすめです!

 

島ハードは武勲の輝きのためだけでなく、たくさんのメリットがあるので、できるだけ毎日やりましょう!

 

4、武勲の輝きオススメ

 武勲の輝きで交換するもののオススメです!

 武勲の輝きで武器とムーン以外の交換は勿体無いのでオススメしません!

 

・ムーン

ブロンズムーンとシルバームーン、ゴールドムーンは毎月1つ補充されます!

これは毎月全部取りましょう!

 

 

・攻刃のスキルが付いているマグナ武器

基本的に武器編成は攻刃武器で編成します!

なので攻刃武器の中でもオススメな武器をここでは紹介します!

 

火属性

コロッサスケーン・マグナ

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通称コロ杖。

火属性を強くしたかったらまず、このコロ杖を並べることをおすすめします!

まずは無凸でもいいので6本くらい並べてみることをおすすめします!

 

風属性

ティアマトボルト・マグナ

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風属性のマグナ武器の中で一番強い武器と言われています!

通称ティア銃。

この武器の特徴は、攻刃と背水が両方付いている上に、銃なのでステが高いです!

この武器はかなり強い!

この武器を並べることをおすすめします! 

 

ティアマトガントレ・マグナ

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この武器もおすすめ!

ティア銃で染めるとHPが高い時の攻撃力があまり高くないんです。

なので1〜2本程度この武器を入れている方も多いです!

優先順位はティア銃のが高いです!

 

 

水属性

レヴィアンゲイズ・マグナ

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 通称リヴァ短剣。

初心者のうちの水ぱは、この武器を並べることをおすすめします!

ある程度の本数が集まるまでは、凸らないで並べましょう!

6本並べられたら凸っていきましょう!

 

他の武器でオールド・オベロンが手に入ったらリヴァ短剣と徐々に交換するといいとお思います!

考え方としては、「リヴァ短剣 + オールド・オベロン = 6本」がおすすめです!

 

ただ、「ゼノ武器などが4凸3本あるよー」とか、「フィンブル4凸あるよー」って方は本数が変わってくるので、その人の考え方次第だと思います!

なので、初心者のうちはリヴァ短剣6本集めることを目標に頑張ることをおすすめします!

 

土属性

世界樹の晶剣・マグナ

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通称ユグ剣。

この武器は強いです!

見た目やカタログスペックは地味なのですが、

上級者でもこの武器をメインに考えた編成の方も多いです!

ぜひ集めてみてください!

 

光属性

シュヴァリエボルト・マグナ

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通称シュヴァ銃。

基本的に最初はこの武器を交換していくことをおすすめします!

他にも「シュヴァリエハープ・マグナ」という楽器の攻刃武器はあるのですが、性能は一緒でステータスはシュヴァ銃の方が上なのです!

なので、得意武器が楽器のキャラを多く編成する場合以外はシュヴァ銃を交換しましょう!

 

 

・光属性の場合は注意点があります!

光属性のマグナ武器の中に「シュヴァリエソード・マグナ」があります。

通称シュヴァ剣。

この武器はネットなどで調べたらかなり強い武器だとわかると思います。

ですが、この武器は初心者にはおすすめしません

少なくともRank101以上にならないと編成する価値はありません。

理由は、シュヴァ剣はLv120にしないと「光の攻刃」を覚えないからです!

それだと、攻刃小と守護小だけで弱いからです!

Rank101以上にならないとマグナ武器は4凸目が解禁されません

なので、シュヴァ剣は少なくとも4凸できるようになるまでは交換しないほうがいいと思います!

それにシュヴァ剣だけ交換数が限られていますので注意です!

 

 

闇属性

セレストクロー・マグナ

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闇属性の中で一番ドロップ率が低く集まりにくい武器です!

その分かなり強いです!

「ティア銃」と同じように攻刃と背水を両方持つ武器です!

交換して損はないと思います!

 

 

セレストザグナル・マグナ

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この武器もおすすめです!

セレクロは背水時にかなりの火力を出しますが、HPが高い状態だとこの武器の方が強いです!

状況に合わせてセレクロかザグナルか入れ替えられるといいと思います!(難易度高いですがw)

 

・セレクロかザグナルかの判断に困ったら

闇属性には水着ゾーイがいます!

水着ゾーイを仲間にして編成するのであれば、セレクロがいいと思います!

仲間にしてない方はザグナルとセレクロを半々に編成するのがいいと思います!

 

 

その他

武勲9500で交換できる武器があります。

それらはマグナ武器ではなく通常攻刃武器なので中級者以上向けです!

なので、武勲5000で交換できるマグナ武器を一通り並べられてから視野に入れることをおすすめします!

 

僕は9500で交換したのに使っていない武器がいくつかあります!

「パラスの剣」や「ヴィルヘルム」、「グングニル」など。

これらの武器に魅力を感じて交換しましたが結局、武勲5000で交換できるマグナ武器の方が多く使っています

まずは、土台を完成させて欲しい武器が出てきたら武勲9500の武器を交換していった方が早く強くなれると思います!

 

・環境の変化

今までだと、光か闇で好きな方の武器を武勲で交換するのがベターでした!

4属性よりも光と闇の「くるりん率」がかなり低いからです!

 

ただ、運営が光と闇も4属性とドロップ率を合わせると告知していたので、その環境になったら好きな属性の武器を交換するのがよくなると思います!(セレクロやシュヴァ剣などのドロップ率次第ですが)

 

それと、新マグナが登場するのでそれでも環境が変わると思います!

武勲は交換せずに貯めておくのも一つの手かもしれません。(上限に注意)

 

 

終わりに

武勲を毎週上限まで貯めることができれば早く強くなれます!

強くなりたい方にはおすすめなシステムです!

頑張って武勲を集めましょう!

 

このブログはあくまでも僕の意見なので参考までに!

 

 

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feznote-game.hatenablog.com

 

上峰の闇メカニック編成を紹介

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

今更感がありますが、今メカニックのが流行っているので僕のメカニック編成を紹介します!

僕は闇属性です!

 

 

僕のメカニック編成の考え方!!

基本的に1ターンで敵を倒すことが目的な編成なので、高速周回向けです!

できるだけアビリティも使わないで行きます!

例えば、今の四象降臨の朱雀とかは1ターンで倒せます!

 

 

ポイント

エナジーマニューバを装備

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全員でポンバするためにエナジーマニューバをセットします!

他のパーツはなんでもOKです!

 

編成

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ルリア

ルリアは奥義で防御DOWNが付与できます!

なので後のメンバーが防御DOWN状態で奥義させたいので2番目に配置しています!

しかもSRなのに特大ダメージ!

実際に使ってみると奥義のダメージがSSRよりも高い!

デバフをしないと考えると、かなりいいキャラではないでしょうか?

 

ウィル 

ウィルは奥義で攻防DOWNが付与できます!

なのでルリアの次の3番目に配置しています!

 

奥義ダメージも最終上限解放されているので特大ですし、ステもそこそこ高い!

結構おすすめです!

 

ゾーイ

ゾーイは必須です!

この編成を作るにあたって、ダメージ量が大きくないと意味がないので2アビの「コンジャクション」を使い背水を最大限に活かします!

たぶん、こうしないと減衰出ないと思います!

 

・武器編成

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背水武器を多く入れてダメージが出るようにしています!

ここで重要なのが、ヘルマニビスで奥義ダメージの上限を上昇させていることと、麒麟弓でダメージ上限上昇させていることですね!

 

実際どのくらいのダメージが出るの?

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有利属性相手だと1ターンで約1034万です!

 

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非有利属性だと1ターンで約925万でした!

 

デバフなしで約1000万出ると結構いいんじゃないでしょうか?

朱雀とかですと1ターンで終わります!

みなさんもメカニック試してはいかがでしょう?

 

 

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黒麒麟30連戦のトレンド変わりましたね!

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

今日も、黒麒麟30連戦をやったのですが、前回の四象と結構環境が変わりましたねw

 

平日と比べてやっぱり土日は強い人多いです!

今日のお昼ごろやったのですが、かなりやばかったw

麒麟が1分くらいで終わってた!

これは僕では追いつけないねw

 

 

僕が昨日書いたブログですが、1戦3分くらいでの話です。

1戦1分だと世界が違いましたw

 

feznote-game.hatenablog.com

 

 

結局、6位以内にあまり入れなかった!

何回かは6位以内に入れたけど、ほとんどが8位とか7位だった!

僕はスマホ勢なので、

1戦終わって→ルームに戻り→次の戦いに挑む時のロードの時間が長いせいで、戦いが始まった時に黒麒麟のHPが25%も削れていることも数回ありましたw

デスクトップPCと快適なネットワーク環境が欲しいですw

 

 

僕が感じた環境の変化

以前だとMVPや上位はハウンドドックがほとんどだったと思いますが、今回の30連戦は1〜3位はメカニックがほとんどでした!

ハウンドドックの方もいたのですが、メカニックよりも順位が下でした。

 

 

今までの黒麒麟でのMVPのプレイヤーは大体がハウンドドックだったので時代が変わった感が否めなかったです!(僕だけかも)

以前の黒麒麟MVPでの編成については下の過去の記事を参照してください!

 

feznote-game.hatenablog.com

 

 

確かに、メカニックだと1ターン目から全員でのチェーンバーストができるからシヴァと組み合わせて貢献度がかなり稼げるしいいのかな?

 

 

でもそんな動き方ではなかったような、、、。

僕にはまだわからないです。

 

 

ヒヒイロカネがMVP箱から出なくなった影響で過疎化になっていないようでよかったです!

みなさんも黒麒麟30連戦楽しみましょう!

 

 

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