上峰のゲームやアニメ、漫画の日記

ハンドルネーム上峰亜衣のゲームやアニメ、漫画のブログです。

シャドバ:機械ネメシス(アイアロンの支配者・ベルフォメット)

こんにちは!

上峰です!

 

機械ネメシスでデッキ組んでみたけど

昨日 アディショナルカードの追加がありました

僕はネメシスにこだわってプレイしているけど いつもあんまりなネメシス

今回のアイアロンの支配者ベルフォメットがかなりのパワーカードになると思うので ネメシスが強くなってくれると嬉しい

通常ネメシスの機械は アーティファクトよりなイメージなのでデッキを増やすせいで女神が引きにきくいのが不安な点

なのでアーティファクトにはしません

 

デッキレシピ⬇︎

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ベルフォメットを6ターン目に出して 女神が出せるのは最速で8ターン目

それを加速するために冒涜の球体を採用

これで早くて7ターン目の終了時に女神が場に出る

それを実現するためにエンハンスや能力で進化できるヤヴンハールとフニカルを採用

冒涜の球体を活かすために女神を確定で持って来たいので フォロワーは機械フォロワー以外はニュートラルだけの採用に

横並びの対策や冒涜の球体のカウントのために人形遣いの糸とグリームニルを採用

除去に次元断と機械神

カニカルガンナーは1コスト1/1機械で使用する

 

 

このデッキを扱うのはかなり難しい

でも見事ハマると強いと思う

 

アズレン やっとネプチューン仲間に!

こんにちは!

うえみねです!

 

 

アズレン初めて1.5ヶ月ほどですが、ネプチューンをやっと!仲間にできました!

初期状態だとあまり強くないみたいですが試してみたいと思います!

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アズレンの新着せ替え

こんにちは!

うえみねです!

近々、新衣装が登場します!

 

 

長門

かわいいです!

透けてる具合がかなりえっちですね。

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金剛

かわいいよりの綺麗な方ですね!

この目好き!

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宵月

あああーかわいいw

体操着が透けてるとかいろいろえっちだ!

髪を結ってるのかな?

このポーズかなり好きです!

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近々実装予定なので、お金貯めておきましょw

 

魔法戦士使ってみた感想!!(魔法剣士ではないですw)

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

 

昨夜実装された「魔法戦士」を色々使ってみての感想です。

僕は最初「魔法剣士」だと思っていたのですが、団の方に魔法戦士だと教えてもらい初めて気づきましたw

ツイッター上では魔法戦士ではなく魔法剣士と認識している方が多いようですね。

 

魔法戦士の運用方法

基本的に1アビ「エレメンタルキャスト」が鍵になるジョブです!

リミットアビティについては後述します。

 

1アビの使い方のおすすめ

自属性の魔法陣を使うのが基本です

その魔法陣を使っての運用が軸になります

 

各属性の魔法陣2つ消費した時の効果

  火 => ガード効果

  水 => 変転効果/有利属性ダメージ軽減

  土 => 連続攻撃確率UP

  風 => アビリティ性能UP

  光 => 幻影効果2回

  闇 => 奥義性能UP(1回)

 

四属性の魔法陣1つ消費した時の効果

  火 => 味方全体にクリティカル確率UP追加

  水 => 氷牢効果追加(単体2ターン)

  土 => 命中率DOWN追加

  風 => 高揚効果追加

 

 

上記の効果を軸に戦うことになります。

火属性でしたら、ガード効果+クリティカルですね!

 

その他の1アビ効果

  • 参戦者の弱体耐性UP
  • 参戦者のHP回復
  • 敵に自属性防御DOWN
  • 敵に自分の不利属性攻撃DOWN
  • 味方全体の奥義ゲージ上昇量UP/敵が特殊技を使用時に味方全体のTA確率UP
  • 味方全体の弱体効果を1つ回復/弱体成功率UP
  • 即座に奥義発動可能
  • 味方全体に活性効果

 

これを踏まえるとかなり可能性を感じるかもしれませんが、実際に使う効果は限られます。

 

 

運用と採用の要は2つあります。

 「魔法陣を使って得られる効果」

 「メイン武器の奥義効果」です。

格闘と刀はやはり使えるジョブが少ないので、その奥義効果が欲しいのでしたら採用してもいいかもしれません。

その他の1アビ効果は補助として使う程度で良いと思います

例外として、ポンバは必要に応じてメインで使用しても良いと思います

クリア、HP回復、活性効果とかありがたいですね

 

 

リミットアビリティ

マナバースト 

敵全体に自属性ダメージ

減衰値は約122万だと思われます

 

https://twitter.com/UemineAi_/status/1045791633361387520

 

 

ドラゴンブレイク 

魔法陣1つにつき10%の追撃効果が味方全体に1ターンのみ付与されます(最大80%、魔法陣を全て消費)

 

使ってみたらわかりますが、魔法陣を付与するのにかなりターンが必要になります

魔法陣は1アビか奥義で付与できます(奥義は自属性の魔法陣)

1アビのリキャストが7ターンなのを踏まえるとかなり厳しいと思います

現実的に考えると4つ(40%)が限界だと思います

ですが、これをやろうとすると魔法陣を消費して使える効果が使えなくなります

それと次に記述するリミットアビリティのスペルブーストも使う必要があります

なので主人公の貴重なアビリティ枠を2つも占領してしまうのです

 

効果量がコストに見合っていないように感じました

全体追撃をしたいのならウォーロックのチェイサーの方が現実的で強いです

実用するには難しいと思います

 

 

スペルブースト

魔法戦士はやっぱり1アビを軸に戦うジョブだと思います

なので1アビを発動できる回数が多いほど良い回転をすると考えます

なのでスペルブーストを使うと1アビの使用間隔が2ターンも短縮できるのがとても良いです

それに魔法陣をそれぞれ1加算してくれるのがまた嬉しいです

このアビリティがあるのとないのでは1アビの回転率がかなり違います

 

多分ですが、リミットアビリティ枠はこのアビリティで決まりではないでしょうか?

 

※あくまで上峰の考えです、参考になれば幸いです

 

 

 

使ってみての感想

やっぱり4属性が優遇されていますね

光と闇には魔法陣1つの消費効果がありません

なので、4属性がメインになると思います

特に土は連続攻撃UPなのでかなり運用しやすいですね

 

僕の場合は闇で運用していますが、結構良いと思います!!

その理由は六崩拳が使えるからです

 

闇編成の特徴として背水を効かせるためHPを低く維持させて運用する場合が多いです

その時に六崩拳の2ターンの回避カウンターがかなり優秀です

それに1アビで奥義性能UPやポンバがあるおかげで火力もUPします

僕の場合はサブ召喚石の4凸バハが抜けるかもしれなくて新しい可能性が見えてきました

1アビのポンバのおかげでレスラーよりも安定すると思います

 

まだあまり触れていませんが、可能性は結構感じますね

 

麒麟弓って実際どうなの?

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

麒麟弓(黒麒麟の弓)考察

 

ここでは 4凸 Lv150 スキルLv15 での話です。

・基本情報 

  23%の攻刃

  ダメージ上限10%UP

  暴君でHP-10%

 

 

・ダメージ上限10%UP

闇属性は天司武器もないため減衰超えがなかなかに厳しい!

しかも、背水を効かせると容易に減衰までいけるので、このダメージ上限10%アップはかなり優秀!

マグナ編成にはHP-10%がかなり厳しい上に、恩恵も少ないので基本的にハデス編成じゃないと装備は厳しいと思う!

 

・メイン武器として

奥義効果が結構優秀だけど、メイン武器が弓となるとジョブ的に厳しい!

というより、闇属性では優秀なメイン武器が パラゾニウムヘルマニビスとかなり優秀なので、それに合わせてジョブを採用する場合が多いのでやはりメイン武器としての採用は厳しいと思う。

ジョブで剣豪を使いたい時はメイン武器におすすめだけど、それでもゼノ武器があるから若干疑問ですねw

 

 

・23%の攻刃は優秀だが、、、

正直、武器の枠争いが激しいので採用は難しい気がする。

リミ武器のがもちろん強いし、背水を効かせた場合グラシはやっぱり強い!!

他には、連続攻撃率を安定させるためにケル銃も採用したいし、オメガ武器も採用したいし、ゼノ武器も、、、。

 

 

・どんな時に装備するのがおすすめ?

HPに余裕があり、減衰越えをしたい時におすすめ!

あと、「リミ武器やグラシがないけどハデス編成やりたい!!」って方は編成に入ると思います!

ですが、この場合はセレバハ編成のが強いです。

単純にセレクロをメインにしてゾーイをパーティに入れられたら、そっちのがかなり強いと思います!

セレバハ編成で通常枠の装備に困り、HPに余裕があるのでしたら、是非試してください!

 

 

・結論

正直、無理して取得する武器ではないと思います!

つなぎにはかなり優秀だと思うし、減衰を意識するのでしたら必要な武器です。

ですが、僕はあまり使う機会がありません。

余裕があれば取得する くらいの気持ちでいいと思います!

 

四象降臨の時におすすめ

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

 

黄龍麒麟を効率よくたくさんやる方法!!

黄龍麒麟 をやりたかったら共闘マルチに張り付いてれば意外とたくさんできます

特に1日一回というのもあり、日付変更時から2時間くらいは自発している人が多くいる気がします。

 

最近では、黄龍や黒麒麟の武器は揃え終わった方も多く、連戦をやりたい人が結構減った気がします。

新規勢がいるからその方たちはやりたいと思うのですが、実装当時と比べてしまうとやはり落ち着いてしまってますね。

 

というか、以前はガチャ石が落ちたり、赤箱からヒヒイロが落ちたりしたのもあり、上級者でもやりたいクエストでしたねw

今ではガチャ石は落ちなくなり、ヒヒイロは自発赤箱からしか出なくなったので、上級者からの人気が一気に減りました。

自発赤箱目当てで自発するくらいに。

 

 

そんな上級者たちが自発赤箱から出るヒヒイロを目的に共闘マルチで自発している方が増えました!(自発だけしたいので連戦はしたくない方が増えましたw)

なので、時間があれば共闘マルチに張り付いてみてはいかがでしょう?

 

 

シュヴァマグHLをペア狩り試してみた

お疲れ様です!

上峰うえみねです!

 

シュヴァリエマグナHLをベアとのペア狩りにチャレンジしました。

先に結果だけお伝えすると、失敗しました。

本体残りHP22%...。

 

・条件

ジョブ:グローリー or 剣聖

パーティ:ベアトリクスのみ

 

・考察

失敗した要因

  1. 真の力解放により攻撃力大幅UPに耐えられない。(特に光の剣)
  2. 通常攻撃時にディスペル効果付きが痛い。
  3. デバフの耐性がつくことにより、途中からデバフが効かなくなる。

 

 

ベアのアビ構成的にも自由度がないから辛いのに ジョブまで縛ってしまうと無理なんじゃないかw

マウントが欲しいけど アポロン4凸持ってないし 光の剣対策したいけどどうすれば、、、。

 

 

ということで 条件を守って頑張って2〜3回チャレンジしたんですが やっぱり厳しいw

ていうか なぜかベアに攻撃のタゲがされずにジータばかり攻撃されまくり どうしてもジータが途中で落ちてしまうw

敵対心UPついてない時も ベアに敵対心DOWNついていてもパージライン?で全部ジータに当たるとかキツイw

ジョブは条件から抜こうかなw

 

 

なんとかバランス調整までに1回勝ちたい!!

めげずに頑張ります!